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Visual Basic

El IDE significa interface de entorno de desarrollo, y se refiere a la interface del propio programa, es decir a las distintas partes que componen el propio Visual Basic para poder desarrollar nuestros proyectos (es el entorno de trabajo).

 

Para inicializar el programa, luego de haberlo instalado obviamente, desde el menú inicio > programas > Microsoft visual Basic 6.0, se puede crear un Acceso directo en su escritorio para tenerlo mas a mano.

 

Si no sabe como crear un acceso directo sobre el escritorio le dejo un video tutorial para que aprenda los pasos de como realizarlo. Para ver el video presione sobre la imagen de la cámara. 

 

En el video tutorial siguiente se describe como se carga el Visual Basic, y las partes básicas que lo componen.

 

 

Ejemplo Completo

 

1º Paso

 

Abrí el Visual Basic y te aparecerá una ventana para que puedas elegir el tipo de Proyecto o programa que quiere realizar. Como verá hay muchas opciones pero en este caso Ud seleccione la opción Estándar EXE como muestra la imagen:

 

2º paso

 

Ya abierto el VB podés ver que tenés un formulario llamado Form1, este es agregado automáticamente cuando comenzás un nuevo programa o proyecto, y es el nombre por defecto que se le asigna, obviamente esto se puede cambiar utilizando la propiedad Name queposeen los controles.

 

3º Paso

 

 - Como se dijo nuestro programa va a consistir en un formulario con un botón que al presionarlo muestre un texto diciendo "Mi Primer programa", entonces agregá un botón a nuestro formulario. Para agregarlo lo puedé hacer desde la barra de controles, en la parte izquierda del IDE, y busque entre todos ellos un control llamado Command Button(Botón de comando). Haciendo doble click sobre el control, o dibujándolo sobre el formulario.

 

4º Paso

 

4 - Como te darás cuenta, el texto que muestra el botón por defecto es "Command1". Nosotros lo vamos a cambiar por "Mostrar mensaje". Para ello tenemos que cambiarle la propiedad Caption del botòn. Entonces seleccione con un click el command1 (cerciórese que esté seleccionado, cuando al rededor del botón aparece unos puntos azules) y en la ventana de propiedades de los controles que esta ubicada en la parte derecha del IDE, te mostrará las propiedades del control que está seleccionado actualmente. En este caso como está seleccionado el botón solo nos mostrarà las propiedades del Command1. Ahora busque en la lista de propiedades la propiedad Caption y verás que diceCommand1, bórrela y escribe: "Mostrar mensaje". Como podés ver el texto o leyenda del botón a cambiado.

 

NOTA: Nosotros todavía no hemos ejecutado nuestro programa por que obviamente lo estamos diseñando. A esto se lo denomina trabajar en "Tiempo de diseño". La otra forma de trabajo se denomina "Tiempo de ejecución", que es cuando nuestro programa está siendo ejecutado o cargado en memoria.

 

5º Paso

 

5 - Ahora vamos a agregar las instrucciones o líneas de código para que cuando pulse el botón se despliega un mensaje. Hacé Doble click sobre el botòn y podés ver que se habre una ventana donde escribir el código. Esta se llama precisamente ventana de Código. Al abrirse la ventana muestra una serie de instrucciones

 

Private Sub Command1_Click()

End Sub

 

A esto se lo llama Subrutina o procedimiento de código, y estas subrutinas tienen un comienzo y un fin.

Después se explica mas adelante que es eso de Private sub, End Sub, procedimientos, funciones...etc

 

Por ahora lo que te tiene que quedar claro es que nosotros vamos a ingresar el código necesario para mostrar, por medio de una ventana, el mensaje "mi primer programa".

 

Entre la declaración Private sub Command1_click y End sub escribe lo siguiente

 

Msgbox "Mi primer programa"

El código tendría que quedarte de la siguiente manera

 

Private Sub Command1_click()

    MsgBox "Este es mi primer programa"

End Sub

 

 

6º Paso

 

6 - Acá lo que se hizo fue utilizar una función llamada MsgBox , que sirve para mostrar mensajes. Ya podemos ejecutar o probar el ejemplo, para ello hay varias opciones y formas:

 

Desde la barra de herramientas y presionas la flecha azul

Ir al menú Ejecutar > opción Iniciar

La mas sencilla de todas que es presionando la tecla F5.

 

Ver Video Explicativo completo presionando Aquí.

 

Formularios, propiedades, métodos y eventos

 

En esta parte se realizará un ejemplo simple que consistirá en una ventana o formulario que contendrá un botón, y al presionar este botón nos mostrará o abrirá otra ventana con un mensaje, como las que utiliza windows cuando nos informa sobre algo . Este mensaje visualizará un texto con la descripción" Mi primer programa". Pero antes de realizar este ejercicio veamos un par conceptos básicos necesarios

 

Formulario

 

Es la ventana o contenedor donde colocamos y agregamos controles de comando , como un botón, una caja de texto, un control de imagen, etc... Cuando hacemos un programa podemos tener varios formularios. Por ejemplo podemos tener un formulario1 con un botón y al presionar este botón hacer aparecer otro formulario en este caso unformulario2.

 

 

Propiedades:

 

Cuando hablamos de propiedades nos estamos refiriendo a las características que puede tener un control u objeto, por ejemplo: los botones llamados commandbutton tienen una propiedad llamada caption. Esta propiedad establece el texto que va a mostrar el botón en el propio botón.

 

Los formularios también poseen esta propiedad caption y muchos otros controles también la poseen, pero no todos. Otro ejemplo de una propiedad puede ser el color de fondo de un control, el ancho, el alto, el nombre que lleva para poder identificarlos, etc.. .

 

En resumen las propiedades, haciendo una comparación, serían como para las personas tener 2 brazos, 2 piernas, el color del pelo, el color de los ojos, el nombre de la persona, donde vive, su código postal, etc...

 

Los Eventos

 

Para un botón: el evento click (cuando lo presionamos), para un formulario: load (este evento se ejecuta cuando se carga el formulario en la memoria), para un textbox o caja de texto: keypress (este evento se dispara cuando presionamos una tecla y el foco está puesto dentro de la caja de texto).Los controles y objetos poseen Eventos, pero no son todos iguales para todos los controles. Ejemplos de eventos serian:

 

Los Métodos

 

Los métodos de un objeto son funciones propias que tiene cada objeto. Por ejemplo los formularios poseen un método llamado show , y lo que hace es cargarlo y hacerlo visible. Para un control combobox este tiene un método llamado additem, y lo que hace es agregar elementos en dicho control. Pero los métodos al igual que las propiedades y eventos, no están presentes en todos los controles de manera igual, es decir algunos objetos y controles pueden compartirlos, pero otros no. Por ejemplo el método Show de los formularios, no lo posee ningún control estándar excepto los formularios.

 

 

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